The 2-Minute Rule for online esports games
Trong những năm 1990, nhiều trò chơi được hưởng lợi từ việc tăng khả năng kết nối Net, đặc biệt là các trò chơi điện tử Personal computer. Ví dụ, năm 1988 Netrek là trò chơi Online với sự tham gia lên đến sixteen người chơi, xây dựng bằng phần mềm mã nguồn mở đa nền tả